EveOnline Incursion

Wieder was neues, wieder von Eve. Gestern ist etwas Neues passiert. Das Gab es bisher noch nicht. Während ich im Belt stand und minerte, gab es eine Warnung für die gesamte Region. Incursion Invasion.

Dies ist mit dem neuen Update gekommen. Ich schaffte es gerade so aus dem Belt, denn statt 2-3 einfach Fregatten als Rats, standen urplötzlich 2 Fregatten und ein Cruiser im Belt. An sich nicht das Problem, jedoch waren die sehr stark. Dies soll wohl mit einer erweiterten AI zu tun haben. Alleine sind die fast unbesiegbar. Sie Scambeln und Weben. Damit nicht genug. In den Screenshoots sind am Unteren Rand des Incursion Feldes links, einige Symbole zu sehen. Unter anderem machen Waffen weniger Damage, die Bounty wurde aufgehoben, usw. In der Overview kamen 7 neue Navigationspunkte hinzu, dahinter gab es über ein Acclerationgate dann einige weitere Gegner. Das was man bisher jedoch einfach alleine schaffte, ist hier unmöglich. Die Gegner sind sehr stark.
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Neuerungen bei EveOnline

Es ist schon eine Weile her, um genau zu sein 3 Tage, als der Patch „Incursion 1.1.0“ eingespielt wurde, und eigentlich wollte ich auch nichts darüber schreiben, eigentlich.

Ich programmiere gerne selber, schau mir auch gerne andere Sachen genauer an, doch was ich hier sehe fasziniert mich so sehr, dass ich am Abend mal ein paar Stunden nur damit verbringe. Von was die Rede ist? Von CCP’s Carbon Engine und die damit verbundene Einführung eines neuen Charakter Modellierers. Man konnte schon immer seinen Charakter anpassen, was nicht jeden im EveOnline Universum gleich aussehen lies. Diese Grafiken waren jedoch eher Comicstyle mäßig. Mit dem Patch ist nun alles anders geworden.
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